Hace ya algún tiempo
escribí un
TOP 20 de aventuras gráficas (enlace aquí),
con la promesa de hacer una segunda parte introduciendo los
descartes y comentado la razón por la cual habían sido dejados
fuera. Desde un primer momento, dejé claro que había hecho la
lista más justa que había imaginado, dejando fuera algunos de
mis juegos favoritos y siguiendo unos criterios. En general, me
parece que la lista fue bastante digna, pero he de reconocer que
cometí algunos errores y que además no dejé claras algunas
razones para dejar fuera juegos geniales. Pues bien, espero que
esta segunda parte complemente bien a aquella...
NOTA:
mediante el código de colores
VERDE (podría haber estado en
la lista),
NEGRO (no creo que deba estar),
y ROJO (ni de coña
podría estar en la lista)
en el título de los juegos, os podéis hacer una idea antes de
leer el artículo.
Hollywood Monsters

¿Cómo es posible que
dejaras fuera el "Hollywood
Monsters"? Me
preguntaron. Lo cierto es que me costó bastante, ya que este
juego es uno de mis favoritos, y además es software patrio,
Péndulo y Dinamic codo con codo... Antes de nada tengo que decir
que estamos ante una grandísima aventura gráfica, pero también
tiene puntos negativos, que por su momento histórico deberían
haber sido subsanados (este es un punto importante, ya que
es evidente
que en el TOP-20 entraron "peores" juegos, sin embargo,
consideré que debían estar por otras razones,
como ya expliqué en su momento). Otros títulos que adolecieron
de los mismos fueron
"Igor: objetivo
Uikokahonia"
y "Touché: el
quinto mosquetero",
aunque peores que esta.
La ambientación era
muy buena, aventura pura y dura, clásica a más no poder, pero la
historia terminaba haciéndose repetitiva, y había algunos
bugs y pixel-puzzles
(tienes que darle a una posición de la pantalla en particular, y
cosas así que joden bastante a los jugadores de AVGs) que podían
desquiciar al más pintado. Podía haber entrado perfectamente
entre las 20 mejores, pero no lo consideré oportuno. Eso sí, es
un genial candidato.
Full Throttle

Otra pequeña joya, y
repito lo de "pequeña". ¿Por qué dejar fuera el "Full
Throttle" de
la lista de las 20 mejores? Pues por una simple y sencilla
razón: es muy
corta y sencilla.
Un gran juego, sin duda, pero ¿una de las 20 mejores? No, un
juego tan corto y fácil no puede entrar en la lista. Es cierto
que si la dificultad hubiera estado mejor balanceada y el juego
hubiera sido más extenso, estaríamos hablando de
un TOP-5 claro,
pero no fue así. Por lo demás, no hay ninguna pega, una aventura
gráfica genial.
Runaway

¡Hay hay hay! Con
"Runaway"
me pasa como con
"Hollywood monsters"
(siendo "Runaway" notablemente mejor), y eso que esta es casi
perfecta en sus aspectos técnicos. Una de las aventuras que más
me han gustado, pero primero, no aportó nada nuevo, segundo,
tuvo la mala suerte de llegar en la cuesta abajo del género, y
tercero, a lo largo del juego me da la sensación de que le falta
"algo". Es cierto que a otros grandes juegos como la también
española "3
skulls of the Toltecs"
les pasaba lo mismo, incluso más acusadamente, y nuevamente he
de reconocer que esta aventura es notablemente mejor que algunas
de las que aparecen en el TOP-20, pero creo que
su puesto debió ser
ocupado por el "Broken Sword",
y no encontré sitio para ninguna más de este estilo. Aun así, es
una MUY buena aventura gráfica, de lo mejorcito. Tal vez hubiera
merecido estar dentro de la lista...
Sanitarium

En este caso he de
reconocer mi
garrafal error.
¿Cómo pude olvidarme del
"Sanitarium"?
Porque el hecho es que se me olvidó meterla. Este juego,
sin ninguna duda debió estar incluido en el TOP-20.
Unos gráficos prodigiosos, una historia que te atrapa desde el
comienzo, con el suspense muy bien logrado y la dificultad
perfectamente balanceada. Para colmo, presentaba algunas
novedades muy originales, y el guión se iba descubriendo a
cuentagotas según te ibas metiendo pasito a pasito en la locura
del juego. No puedo hacer otra cosa que pedir perdón a todos los
seguidores de este juego, porque además de ser una de mis
aventuras favoritas, es una de las mejores de la historia.
Syberia

¡Qué lástima que
este juego se quedara fuera! Pero así debía ser, al menos según
mi criterio, y explicaré por qué dejé fuera a uno de los juegos
más bonitos de los últimos tiempos (además de ser otro de mis
favoritos predilectos), el
"Syberia".
Con unos gráficos maravillosos y una historia mágica que
engancha a más no poder, los responsables del juego se olvidaron
de algo: el juego en sí. No hacemos más que visitar hermosas
localizaciones sin hacer demasiado, no hay más de tres o cuatro
puzzles que resolver... Aun así, merece la pena jugarlo, porque
su historia nos envolverá sin duda.
Toonstruck

Las aventuras de
dibujos animados siempre enganchan, y
"Toonstruck"
no es ninguna excepción, de hecho es una maravilla. Entonces
¿por qué no está en la lista? En la lista había que meter un
poco de todo, y a mí, me pareció más justo introducir el
"Day of the tentacle"
y el "Sam &
Max" (esta
última selección puede ser más discutida, pero en ese momento lo
elegí así) en su lugar. Es un buen juego, podía haber estado en
la lista también, como ya pasa con otros títulos que hoy estamos
repasando...
Mundodisco

Buenas intenciones,
en eso se queda
"Mundodisco".
Después mejoraría, pero esta aventura nos deja fríos, a mí por
lo menos. De todas formas, el universo mágico imaginado por
Terry
Pratchett
merecía más. Aun así, la historia es perfectamente jugable, y
está a la altura de algunos de los títulos de la lista, pero yo
me quedo con
"Simon the sorcerer".
También hay auténticos fanáticos de esta saga, y muy bien que me
parece. buen juego.
Police Quest I (y
saga)

La saga
"Police Quest"
es una de mis debilidades... y aun así se quedó fuera, para que
luego digan que no soy justo. Las dos primeras partes utilizaban
el antiguo modo de juego de Sierra, moviendo al personaje con el
teclado e introduciendo las órdenes escritas en inglés. La
tercera parte mejoró todo considerablemente, como de la noche al
día. La cuarta siguió la evolución, pero me sigo quedando con la
tercera. Podría haber aparecido en la lista, pero lo consideré
demasiado elitista para ella. Hubiera sido demasiado "guay" por
mi parte. Se queda fuera...
Space Quest V (y saga)

Otra más de Sierra,
la gigante de las aventuras gráficas.
"Space Quest"
es otra de esas sagas que vuelve locos a unos pocos, pero que a
otros no les dice nada. A mí, personalmente, me gusta, pero ni
mucho menos como para meterla entre las 20 mejores. De hecho,
considero que hay aventuras de Sierra que están a su altura,
como "Freddy
Pharkas", y
que tienen mucha menos prensa. De todas formas,
"Space Quest V",
que para mí es la mejor entrega de la serie, es interesante y
divertido. Si
hablamos de calidad, podría haberle quitado el sitio al "Larry"
en la lista, pero otros criterios la dejaron fuera.
Operation Stealth

En su momento,
"Operation
Stealth" me
divirtió bastante, pero es uno de esos títulos a los que el paso
del tiempo les sienta peor que a una folclórica. Su interfaz de
juego no es muy agradable (era la moda de la época), y vuelven a
aparecer los dichosos pixel-puzzles, además de caminos de juego
que te podían permitir avanzar sin saber que habías hecho algo
que te va hacer fracasar MUCHAS pantallas después. Como juego,
bien, como rareza, ideal, pero como una de las mejores
aventuras: ni de coña, y eso que le tengo cariño a Delphine y a
este juego en particular.
Bargon Attack

Otra de las
compañías que se aventuró en esto de las aventuras gráficas fue
Coktel Vision,
pero con "Bargon
Attack" dio
en hueso. No podemos decir que sea un juego excesivamente malo,
pero si podemos decir que no es bueno. Una aventura vulgar que
intenta aprovechar el tirón del "point & click" sin conseguirlo.
Se puede jugar, pero no dejará huella. Uno de los claros
descartados de la lista...
Big Red Adventure

Luces y sombras,
como en ese maldito
"Curse of Enchantia"
que tenía buena pinta y se quedó en paquete total. No negaré que
"The big red
adventure"
tiene sus seguidores, sobre todo porque es muy larga, y eso
siempre gusta, pero es que sus puntos negativos son muchos, y
hay veces que solo con extensión y humor, no alcanza. El juego
tiene un acabado "cutre" que tira para atrás, y muchos fallos
como para tenerla en cuenta seriamente como candidato a una de
las mejores aventuras de la historia, ni mucho menos. Se puede
jugar, pero se queda fuera claramente...
Darkseed

Esta seguramente fue
una de las sorpresas al no aparecer en la lista... Pues no sé
por qué. Es cierto que
"Darkseed"
parte de una idea muy interesante, y encima bajo la alargada
sombra de H.R.
Giger, pero
es que los fallos son enormes. Otra vez pixel-puzzles, además de
tener un montón de bugs que podían hacer imposible jugarla. Para
colmo, por si no fuera bastante, el juego es increíblemente
lineal, con acciones que deben realizarse en un tiempo y lugar
determinado y que de no realizarse así, supondrán la muerte del
protagonista... Parte de una muy buena idea, pero se queda en
interesante intento. Eso sí,
supuso un importante salto respecto a los gráficos, y eso debe
tenerse en cuenta,
pero no le basta para entrar en la lista.
Blue Force

El comentario que se
usa para "Police
Quest III",
es extrapolable al
"Blue Force",
y una vez más, son pequeños detalles los que la hacen una
aventura gráfica más. También es demasiado lineal y muy
quisquillosa con las acciones. Aun así está muy bien y merece la
pena, pero se queda fuera...
Eco Quest

Como curiosidad
vale, pero como aventura, no. Destinada a los niños y con un
mensaje ecológico, buena idea, pero no le basta para ser
considerada una de las mejores 20 aventuras de la historia.
"Eco Quest"
es un bonito
intento por crear un mundo mejor y concienciar a la muchachada
(para que
luego digan que los juegos crean asesinos psicópatas),
pero una vez más, con eso no basta...
Eternam

¿Raro? Mucho.
¿Interesante? Seguro. ¿Aventura gráfica? Pues no sé qué decir...
"Eternam"
es un juego innovador que mezcla géneros al estilo de la saga
"Quest for
glory", pero
ni es agradable de jugar (es tremendamente exigente) ni tampoco
lo es en cuanto a apartado técnicos se refiere. Un muy buen
intento de
Infogrames
por crear algo nuevo, pero no pasa de rareza. Para rarezas que
mezclan géneros, me quedo con la saga de aventuras gráficas de
los 90 de la serie
"Star Trek",
que me parecen mucho mejores.
The Dark Half

Podría pensarse que
basta con que un juego esté basado en un libro de
Stephen King
para ser la hostia, pero
"The dark half"
demuestra que no es así. Aun así, he de reconocer que esta
aventura me
gusta especialmente,
sin embargo, sus errores técnicos son legión, y tanto bug llega
a hacerlo un juego injugable por momentos. La historia es buena,
y para los locos de las aventuras gráficas será un buen reto,
sin embargo, para los jugadores ocasionales que estén
acostumbrados a los juegos de
Lucas,
será poco menos que una tortura...
I have no mouth and
I must scream

A mí, personalmente
me parece una obra maestra... hasta cierto punto.
"I have no mouth and
I must scream",
basado en una genial historia post apocalíptica de
Harlan Ellison,
podría haber sido una de las mejores aventuras de la historia,
pero sus fallos técnicos, una vez más (y ya van...) la condenan
a ser un
juego de culto.
Una de las mejores atmósferas e historias que se han llevado al
videojuego, que realmente te llega a asfixiar por momentos. Su
dificultad también es excesiva, y no es apta para gente sensible
o impresionable. Aun así, estamos ante una maravilla que se
quedó fuera por también me pareció elitista.
Otra de mis
favoritas,
pero se queda fuera...
The riddle of Master
Lu

Muy muy muy buena
aventura gráfica.
"The riddle of
Master Lu" es
una de las últimas grandes aventuras clásicas, pero considero
que llegó demasiado tarde. Además, creo que sufre el mismo
síndrome que la saga
"Zork",
que la hace poco accesible al gran público. Está claro que es un
juego mejor que algunos de los que salen en la lista, pero como
ya he dicho antes, los criterios son varios. Estamos ante un
gran juego que merece ser jugado. Podría haber estado en la
lista.
Flight of the Amazon Queen

Con
LucasArts y Sierra
tocando a retirada,
"Flight of the
Amazon Queen"
parecía llamada a llenar ese hueco. Tenía humor, una calidad
aceptable, un héroe con supuesto carisma... Pero la historia era
un topicazo, y el juego no aportaba nada nuevo, ni mucho menos,
lo que hacía era beber de los clásicos y de las películas de los
años 40 para hacer una remezcla que ahora nos parece un buen
juego amateur, y eso que en su momento fue el no va más. Creo
que no merece estar en la lista, pero eso sí, es aventura
gráfica clásica pura y dura. Juégalo, mal no te va a venir. Pero
se queda fuera...
Laura Bow and the dagger of Amon Ra

Sierra
está acostumbrada a regalarnos grandes sagas de aventuras
gráficas, y la de la joven periodista
Laura Bow
no es una excepción.
"Laura Bow and the
dagger of Amon Ra",
es un gran juego, con una buena extensión y bastante exigente,
pero muy predecible como para meterse entre las grandes. Podría
haber desbancado a algún título de la lista, pero no creo que
debiera ser así. Se queda como está, en una gran aventura que
merece la pena, pero fuera de la lista... Si te gusta la
egiptología, la novela policiaca, y el New York de los años 20,
este es tu juego.
Heart of China

"Heart of China"
es una buena aventura, pero tremendamente estática, y en algún
caso, aburrida. Se puede jugar, pero ni aporta nada nuevo, ni
deja huella en el jugador. Un juego más, como también sucedió
con la muy similar
"Amazon: Guardians
of Eden". Tal
vez la perspectiva en primera persona no ayudó en una época en
la que el
SCUMM barría
todo a su paso. Se queda fuera.
Future Wars

Otro bonito intento
de Delphine
por hacerse con el mundo de las aventuras gráficas antes que
nadie, y otra vez fallido.
"Future Wars"
parte de un interesante planteamiento y de unos grados de
interactividad raramente vistos por la época, para crear una de
las primeras aventuras gráficas modernas, pero falta algo, o
mucho, mejor dicho. La gran aventura de
Delphine
fue sin lugar a dudas
"Cruise for a corpse",
que también se quedó fuera de la lista, pero que estuvo mucho
más cerca de entrar.
Myst

Primero he de dejar
claro que las imágenes no corresponden a la versión comentada,
ya que hablo del primer
"Myst"
para PC, aunque todo lo que diga es extensible a cualquier
entrega de la saga, así que no habrá problema. El juego era muy
bonito, con gráficos nunca vistos hasta entonces, incluso
aparecieron las primeras ediciones en CD... Pero era muy
aburrido, y esto es un juego de ordenador, no hierba
creciendo... Desde mi punto de vista, se queda fuera sin lugar a
dudas, pero la pongo con el título en negro por los nostálgicos.
Ángel Codón Ramos,
de los errores se aprende
